Willkommen zu einem weiteren Archero-Spielleitfaden. Dieses Mal werden wir über Accessoires sprechen, also über Medaillons, Ringe und Armbänder. Denn was tun sie, welche Attribute werden nach der Verbesserung ihrer Qualität freigegeben, welche sind die besten in ihren jeweiligen Kategorien? Schauen Sie es sich unten an:
Inhaltsindex
Was sind Accessoires?
Das im Spiel vorhandene Zubehör ist Ausrüstung, die wir für diese Kategorie getrennt haben, sowie für Waffen, Haustierrüstungen … Das Zubehör, auf das sich dieser Leitfaden bezieht, umfasst die folgende Ausrüstung:
Ringe
Innerhalb des Archero-Spiels ist es möglich, Ringe zu verwenden, um neue Attribute zu erlangen, und auch wenn Sie die Qualität der Ausrüstung verbessern, ist es möglich, Fähigkeiten zu erlangen. Im Gegensatz zu den nächsten Artikeln auf der Liste (Armbänder und Medaillons) ist es möglich, zwei Ringe gleichzeitig auszustatten und so Kombinationen zu erstellen, die je nach Situation, mit der der Spieler konfrontiert wird, die bestmögliche Kombination finden.
Ihre Attribute und Fähigkeiten können nicht nur kombiniert werden, sondern auch gestapelt werden, das heißt, wenn Sie einen Ring verwenden, um den Schaden gegen Landeinheiten zu erhöhen, und einen, um den Schaden gegen Bosse zu erhöhen, ergänzen sie sich und überschneiden sich nicht. Da die Fähigkeiten der Ringe kumulativ sind, ist es auch möglich, 2 gleiche Ringe zu verwenden und den Schaden für ein bestimmtes Ziel (Beispiel: Bosse) zu maximieren.
Wie bei Waffen werden die Ringe, die ihre Qualitäten verbessern, Fähigkeiten freischalten, aber bisher werden nur neue Fähigkeiten bis zu epischer Qualität freigeschaltet! standardmäßig alle Ringe Ein Upgrade auf epische Qualität gewährt während der Phasen eine Erhöhung des Münzabwurfs, aber dieser Bonus gilt nicht für den Ring des Löwen. Ringe konzentrieren sich auf die Erhöhung des Schadens.
Verfügbare Ringe sind…
Falkenring

Ausgestattet mit der Kraft eines Falken.
Beschreibung im Spiel
| Statistiken | |
| Basis: | Schaden an Lufteinheiten erhöht |
| Selten: | Angriffsgeschwindigkeit + 5% |
| Epos: | Münzen im Kampf +10% |
Der Ring des Falken wurde entwickelt, um den Angriff auf fliegende Einheiten zu konzentrieren, und eignet sich auch hervorragend für Benutzer von Sensenwaffen, da er ihren relativ langsamen Angriff leicht erhöht. Gut für Kämpfe, bei denen viel Bewegung notwendig wird, sowie für Bossbegegnungen, je schneller Sie angreifen, desto weniger verlieren Sie, wenn Sie sich bewegen.
Löwenring

Enthält die Kraft eines wütenden Löwen, nutze sie, um Angriffe auf Bossmonster zu verstärken
Beschreibung im Spiel
| Statistiken | |
| Basis: | Bossschaden erhöht |
| Selten: | Kritischer Schaden +20% |
| Epos: | Angriff +5% |
Unter Archeros Accessoires ist der Ring des Löwen einer der stärksten Schadensverstärker, sowohl wegen seines gemeinsamen Effekts, der den Schaden gegen Bosse erhöht, aber vor allem wegen der seltenen und epischen Upgrades, die den Spielerschaden maximieren. Der Löwenring ist der einzige in seiner epischen Qualität, der im Kampf keine Münz-Boosts gewährt.
Wolfsring

Verliehen mit der Kraft eines Wolfs
Beschreibung im Spiel
| Statistiken | |
| Basis: | Nahkampfschaden erhöht |
| Selten: | Kritische Chance +5% |
| Epos: | Münzen im Kampf +10% |
Während der Wolfsring den Schaden an Nahkampfeinheiten erhöhen soll, erhöht er dank seines Crit-Buffs auf die seltene Qualität den Schaden an allen Waffen erheblich, was in Kombination mit einem anderen Ring wie dem Löwen den allgemein verursachten Schaden maximiert.
Ring der Schlange

Verliehen mit der Kraft einer Schlange
Beschreibung im Spiel
| Statistiken | |
| Basis: | Schaden an Fernkampfeinheiten erhöht |
| Selten: | Ausweichchance +7% |
| Epos: | Münzen im Kampf +10% |
Eine ausgezeichnete Option für diejenigen, die in ein Dodge-Set investieren möchten oder ein solches Attribut benötigen. Es erhöht auch den Schaden, der Fernkampfeinheiten zugefügt wird, die in Archero die Mehrheit sind.
Bärenring

Verliehen mit der Macht eines Bären
Beschreibung im Spiel
| Statistiken | |
| Basis: | Erhöhter Schaden an Bodeneinheiten |
| Selten: | Maximale HP-Erhöhung +5% |
| Epos: | Münzen im Kampf +10% |
Zusätzlich zur Erhöhung der Max HP um 5% gewährt der Bärenring Bodeneinheiten erhöhten Schaden, was auch gegen Bosse funktioniert. Das macht es zu einer hervorragenden Kombination mit dem Löwenring für Bosskämpfe.
Stier-Ring

Enthält die Kraft von Bullen, benutze sie, um Angriffe auf alle Mobs zu verstärken
Beschreibung im Spiel
| Statistiken | |
| Basis: | Schaden an Mobs erhöht |
| Selten: | Schadensresistenz +10% |
| Epos: | Münzen im Kampf +10% |
Der Ring des Bullen erhöht den Schaden an ALLEN Monstern, aber dieser Schadensbonus funktioniert nicht gegen Bosse, was bei Bonusringen für bestimmte Arten von Monstern der Fall ist. Es erhöht nicht nur den Schaden für alle Arten von Monstern, sondern erhöht auch die Schadensresistenz um 10%, was es zu einer guten Wahl für Raumkonfrontationen macht und dazu beiträgt, Bosskämpfe mit mehr HP zu erreichen.
Siehe auch: Anleitung: Was sind die besten Archero-Helden? Aktualisiert!
Armbänder
Die Armbänder oder Armbänder wurden in die eingeführt Version 1.3.1 von Archero, die zu Weihnachten 2019 eingetroffen ist. Im Gegensatz zu Ringen kann immer nur ein Armband gleichzeitig ausgerüstet werden, was bedeutet, dass Sie sehr wählerisch sein müssen, welches Sie verwenden.
Insgesamt stehen 4 Armbänder zur Verfügung, deren Kräfte auf den Elementen Feuer, Blitz und Eis basieren. Aber nur einer hat eine Fähigkeit, die nicht elementbasiert ist (er erstellt Kopien). Alle Armbänder erhöhen gemeinsam das Angriffsattribut des Charakters.
Im Gegensatz zu Ringen, bei denen ihre Fähigkeiten im Laufe der Spiele aktiv sind, werden die Armbänder nur beim Betreten eines Raums aktiviert, und im Fall von "wellenbasierten" Kapiteln werden sie aktiviert, sobald die erste Welle erscheint.
Die Armbänder in Archero sind wie folgt:
Armband in Flammen

Armband mit Feuer, das Feinde lebendig verbrennt
Beschreibung im Spiel
| Seltenheit | Attribute | ||
| Normal | Verbrennt 2 Feinde für 1,8 Sekunden | Angriff +30 (+4) | |
| Ungewöhnlich | Verbrennt 2 Feinde für 1,8 Sekunden | Angriff +40 (+5) | |
| Selten | Verbrennt 2 Feinde für 2s | Angriff +55 (+6) | |
| Epos | Verbrennt 3 Feinde für 2,2 Sekunden | Angriff +70 (+7) | Kritischer Schaden +15% |
| Leistung Epos | Verbrennt 3 Feinde für 2,4 Sekunden | Angriff +80 (+8) | Kritischer Schaden +15% |
| Legendär | Verbrennt 3 Feinde für 2,4 Sekunden | Angriff +90 (+8) | Kritischer Schaden +15% |
Nach dem Betreten eines neuen Raums fügt es zufällig 2-3 Feinden Feuerschaden zu, über eine bestimmte Zeit variiert die Zeit und Anzahl der betroffenen Feinde je nach Seltenheit der Ausrüstung gemäß der Tabelle.
gefrorenes Armband

Eisarmband, das Feinde sofort einfriert
Beschreibung im Spiel
| Seltenheit | Attribute | 🇧🇷 | 🇧🇷 |
| Normal | Friert zufällig 2-4 Feinde für 1,5 Sekunden ein | Angriff +30 (+4) | 🇧🇷 |
| Ungewöhnlich | Friert zufällig 3-5 Feinde für 1,8 Sekunden ein | Angriff +40 (+5) | 🇧🇷 |
| Selten | Friert zufällig 3-5 Feinde für 1,8 Sekunden ein | Angriff +55 (+6) | 🇧🇷 |
| Epos | Friert zufällig 3-5 Feinde für 2,2 Sekunden ein | Angriff +70 (+7) | Kritischer Schaden +15% |
| Leistung Epos | Friert zufällig 4-6 Feinde für 2,2 Sekunden ein | Angriff +80 (+8) | Kritischer Schaden +15% |
| Legendär | Friert zufällig 4-6 Feinde für 2,5 Sekunden ein | Angriff +90 (+8) | Kritischer Schaden +15% |
Sobald Sie einen neuen Raum betreten oder die erste Welle eines Raums starten (für wellenbasierte Kapitel), werden Feinde zufällig eingefroren, wodurch die Anzahl der eingefrorenen Feinde sowie die Zeit, die sie eingefroren werden, entsprechend der Seltenheit erhöht werden des Armbandes. .
Blitz-Armband

Armband mit Blitz, der seine Wut gegen Feinde entlädt
Beschreibung im Spiel
| Seltenheit | Attribute | 🇧🇷 | 🇧🇷 |
| Normal | Fügt Gegnern in der Nähe 2- bis 5-mal zufälligen Blitzschaden zu | Angriff +30 (+4) | 🇧🇷 |
| Ungewöhnlich | Fügt Gegnern in der Nähe 3-6-mal zufälligen Blitzschaden zu | Angriff +40 (+5) | 🇧🇷 |
| Selten | Fügt Gegnern in der Nähe 4-7-mal zufälligen Blitzschaden zu | Angriff +55 (+6) | 🇧🇷 |
| Epos | Fügt Gegnern in der Nähe 5- bis 8-mal zufälligen Blitzschaden zu | Angriff +70 (+7) | Kritischer Schaden +15% |
| Leistung Epos | Fügt Gegnern in der Nähe 5- bis 8-mal zufälligen Blitzschaden zu | Angriff +80 (+8) | Kritischer Schaden +15% |
| Legendär | Fügt Gegnern in der Nähe 5- bis 8-mal zufälligen Blitzschaden zu | Angriff +90 (+8) | Kritischer Schaden +15% |
Beim Betreten eines neuen Raums fügt es zufälligen Feinden Blitzschaden zu, der Schaden ist ebenfalls zufällig, und was die Blitzfertigkeit des Armbands von anderen Fertigkeiten unterscheidet, ist seine Farbe, da es das einzige ist, das Schaden durch weißen Strahl verursacht, die anderen sind es Gelb.
geteiltes Armband

Armband mit einer Kopie, die im Kampf gegen Feinde eine Kopie bringt
Beschreibung im Spiel
| Seltenheit | Attribute | 🇧🇷 | 🇧🇷 |
| Normal | Beschwört 1 Kopie, um im Kampf zu helfen, hält 4 Sekunden lang an | Angriff +30 (+4) | 🇧🇷 |
| Ungewöhnlich | Beschwört 1 Kopie, um im Kampf zu helfen, hält 5 Sekunden lang an | Angriff +40 (+5) | 🇧🇷 |
| Selten | Beschwört 1 Kopie, um im Kampf zu helfen, hält 6 Sekunden lang an | Angriff +55 (+6) | 🇧🇷 |
| Epos | Beschwört 1 Kopie, um im Kampf zu helfen, hält 7 Sekunden lang an | Angriff +70 (+7) | Kritischer Schaden +15% |
| Leistung Epos | Beschwört 1 Kopie, um im Kampf zu helfen, hält 8 Sekunden lang an | Angriff +80 (+8) | Kritischer Schaden +15% |
| Legendär | Beschwört 1 Kopie, um im Kampf zu helfen, hält 8 Sekunden lang an | Angriff +90 (+8) | Kritischer Schaden +15% |
Sobald Sie einen neuen Raum betreten, erscheint ein Klon des Charakters und hilft, indem er Feinde für 4 bis 8 Sekunden angreift, je nach Seltenheit des Armbands. Was das Split-Armband von den anderen Klonfähigkeiten in Archero unterscheiden kann, ist vielleicht seine Dauer, die zusätzlich zur Anzahl der Klone begrenzt ist.
Siehe auch: Anleitung: Was sind die besten Waffen im Archero-Spiel? Aktualisiert!
Medaillons
Medaillons sowie Armbänder wurden Archero hinzugefügt, in Version 1.3.1 (Weihnachten 2019), und ebenso wurden zunächst nur 4 veröffentlicht, von denen zu erwarten ist, dass wie bei den Ringen in Zukunft neue ins Spiel kommen werden.
Wie bei Armbändern kann jeweils nur 1 Medaillon mit jeweils einer einzigartigen Fähigkeit ausgerüstet werden. Und gemeinsam erhöhen sie alle die Basis-HP des Charakters und gewähren durch epische Raritäten eine Chance, die von Engeln durchgeführte Heilung zu erhöhen.
Archeros Medaillons sind:
Agiles Medaillon

Amulett, das mit Beweglichkeit geschaffen wurde, um Feinden mit Leichtigkeit auszuweichen
Beschreibung im Spiel
| Seltenheit | Attribute | 🇧🇷 | 🇧🇷 |
| Normal | HP kleiner als 20%, Abweichung erhöht sich um 8% | LP +120 (+15) | 🇧🇷 |
| Ungewöhnlich | HP kleiner als 20%, Abweichung erhöht sich um 10% | LP +170 (+18) | 🇧🇷 |
| Selten | HP kleiner als 20%, Abweichung erhöht sich um 12% | LP +220 (+20) | 🇧🇷 |
| Epos | HP kleiner als 20%, Abweichung erhöht sich um 15% | LP +290 (+25) | Chance auf 2x Heilung pro Engel + 30% |
| Leistung Epos | HP kleiner als 20%, Abweichung erhöht sich um 18% | LP +360 (+30) | Chance auf 2x Heilung pro Engel + 30% |
| Legendär | HP kleiner als 20%, Abweichung erhöht sich um 20% | LP +360 (+30) | Chance auf 2x Heilung pro Engel + 30% |
Wenn die HP unter 20% fällt, wird die Ausweichrate des Spielers entsprechend der Seltenheit der Ausrüstung erhöht, da es auch von der epischen Qualität die Chance gewährt, die Heilung zu erhöhen, die durch die Engel erhalten wird, die routinemäßig in den Phasen erscheinen, die 5 enthalten ( 05 – 15 – 25 …). Das Agile Medaillon ist gut für diejenigen, die noch keine Ausweichgegenstände haben oder die Menge für kritische Momente erhöhen möchten, z. B. wenn die HP so stark sinken.
Engelsmedaillon

Von Engeln gesegnetes Amulett, um in verzweifelten Zeiten unbesiegbar zu sein
Beschreibung im Spiel
| Seltenheit | Attribute | 🇧🇷 | 🇧🇷 |
| Normal | Es gibt eine 20%-Chance, wiederzubeleben und für 1s unbesiegbar zu sein. | LP +120 (+15) | 🇧🇷 |
| Ungewöhnlich | Es besteht eine Chance von 22%, wiederzubeleben und für 1s unbesiegbar zu sein. | LP +170 (+18) | 🇧🇷 |
| Selten | Es besteht eine 22%-Chance, wiederzubeleben und für 2s unbesiegbar zu sein. | LP +220 (+20) | 🇧🇷 |
| Epos | Es besteht eine Chance von 25%, wiederzubeleben und für 2s unbesiegbar zu sein. | LP +290 (+25) | Chance auf 2x Heilung pro Engel + 30% |
| Leistung Epos | Es besteht eine Chance von 25%, wiederzubeleben und für 3s unbesiegbar zu sein. | LP +360 (+30) | Chance auf 2x Heilung pro Engel + 30% |
| Legendär | Es besteht eine Chance von 25%, wiederzubeleben und für 3s unbesiegbar zu sein. | LP +360 (+30) | Chance auf 2x Heilung pro Engel + 30% |
Gewährt eine Chance, nach dem Tod wiederzubeleben, wird jedoch nach der Aktivierung in diesem Match nicht mehr aktiviert. Aber die Verwendung wird den Spieler nicht daran hindern oder daran hindern, die Wiederbelebungsfertigkeit mit dem "Teufel" zu erhalten, nachdem er einen Boss besiegt hat.
Gepanzertes Medaillon

Amulett, das mit Blick auf die Rüstung hergestellt wurde, um Projektilschaden zu reduzieren
Beschreibung im Spiel
| Seltenheit | Attribute | 🇧🇷 | 🇧🇷 |
| Normal | Erlittener Schaden um 10% verringert, wenn HP weniger als 20% beträgt | LP +120 (+15) | 🇧🇷 |
| Ungewöhnlich | Erlittener Schaden um 12% verringert, wenn HP weniger als 20% beträgt | LP +170 (+18) | 🇧🇷 |
| Selten | Erlittener Schaden um 15% verringert, wenn HP weniger als 20% beträgt | LP +220 (+20) | 🇧🇷 |
| Epos | Erlittener Schaden um 20% verringert, wenn HP weniger als 20% beträgt | LP +290 (+25) | Chance auf 2x Heilung pro Engel + 30% |
| Leistung Epos | Erlittener Schaden um 22% verringert, wenn HP weniger als 20% beträgt | LP +360 (+30) | Chance auf 2x Heilung pro Engel + 30% |
| Legendär | Erlittener Schaden um 22% verringert, wenn HP weniger als 20% beträgt | LP +360 (+30) | Chance auf 2x Heilung pro Engel + 30% |
Für diejenigen, die der Meinung sind, dass sie viel Schaden erleiden und ihren Widerstand erhöhen möchten, ist das gepanzerte Medaillon die Wahl. Wenn die HP des Spielers unter 20% fallen, gewährt es eine Reduzierung des durch Projektile erlittenen Schadens, was helfen kann, es zu vermeiden diesen „tödlichen Schlag“ erleiden.
Eisernes Medaillon

Mit Eisen graviertes Amulett, um Schaden durch Kontakt mit Feinden zu reduzieren
Beschreibung im Spiel
| Seltenheit | Attribute | 🇧🇷 | 🇧🇷 |
| Normal | Reduziert Kollisionsschaden um 151 TP2T, wenn HP weniger als 201 TP2T beträgt | LP +120 (+15) | 🇧🇷 |
| Ungewöhnlich | Reduziert Kollisionsschaden um 151 TP2T, wenn HP weniger als 201 TP2T beträgt | LP +170 (+18) | 🇧🇷 |
| Selten | Reduziert Kollisionsschaden um 151 TP2T, wenn HP weniger als 201 TP2T beträgt | LP +220 (+20) | 🇧🇷 |
| Epos | Reduziert Kollisionsschaden um 20%, wenn HP weniger als 20% beträgt | LP +290 (+25) | Chance auf 2x Heilung pro Engel + 30% |
| Leistung Epos | Reduziert den Kollisionsschaden um 221 TP2T, wenn HP weniger als 201 TP2T beträgt | LP +360 (+30) | Chance auf 2x Heilung pro Engel + 30% |
| Legendär | Reduziert den Kollisionsschaden um 221 TP2T, wenn HP weniger als 201 TP2T beträgt | LP +360 (+30) | Chance auf 2x Heilung pro Engel + 30% |
Das Eisenmedaillon ist bereits für diejenigen zu empfehlen, die im Massenkampf nicht sehr gut abschneiden, oder mit den Bossen, die sich immer wieder auf den Spieler werfen, dies dank seiner Kollisionsschadensreduzierung, sowie mit der Rüstung, nachdem Hp unter 20% gefallen ist , Vermeidung des Todes durch nur 1 Kontakt.
Was ist das beste Archero-Zubehör?
Wie auch immer, kommen wir zur Sache, was sind die besten Accessoires im Archero-Spiel? Was ist der beste Ring, das beste Medaillon und was ist das beste Armband? Erinnern wir uns zunächst daran, dass Sie, so sehr einige in den Augen anderer Spieler oder der Mehrheit der Community "nutzlos" sein mögen, immer daran denken sollten, dass Sie nach dem suchen müssen, was für Ihre Art von Spiel am besten ist, und suchen um Ihre Fähigkeiten zu verbessern Schwächen durch die Gegenstände. Und es kann auch notwendig sein, das Zubehör entsprechend den Anforderungen des Kapitels zu ändern.
die besten Ringe
Da es möglich ist, 2 Ringe zu verwenden, gleich oder unterschiedlich, nennen wir 2 die besten Ringe und sie sind:
Löwenring, dies liegt an der Tatsache, dass neben dem Vorteil gegenüber Bossen seine größte Stärke in der Wirkung liegt, die in der seltenen Qualität erworben wurde, mit der Erhöhung des kritischen Schadens um einen erheblichen Betrag (20%), zusätzlich zur Herstellung Leben einfacher gegen Bosse Es wird auch sehr nützlich gegen jede andere Art von Monstern.
Stier-Ring, zusätzlich zur Erhöhung des Schadens gegen alle Arten von Monstern (außer Bossen), hat es auch eine Erhöhung des Schadenswiderstands um 10%, das heißt, zusätzlich zur Erhöhung des Schadens gegen alle Arten von Monstern hat es auch eine Resistenz gegen alle Arten von Schaden , nicht nur auf einen bestimmten Typ.
das beste Armband
Und das beste Armband im Archero-Spiel ist ohne Zweifel Einfrieren Armband! Diese Wahl ist praktisch ein Konsens unter den Spielern, denn schließlich sind alle Armbänder, die nur beim Betreten eines Raums aktiv sind, an sich nicht sehr nützlich. Aber das gilt nicht so sehr für das Freezing Bracelet. Immerhin ist es beim Betreten des Raums und dem zufälligen Einfrieren von Feinden besser, sich in der Phase zu positionieren, sowie Feinde mit mehr Freiheit besser zu identifizieren, um bei bestimmten Angriffen aufmerksamer zu sein.
Das beste Medaillon
Das beste Medaillon geht an die Engelsmedaillon, schließlich ist es wie eine verkleinerte Version des Extra Life Skills, der besten Fähigkeit im gesamten Spiel. Mehr noch als zusätzlich zur Wiederbelebung erlangst du danach für ein paar Sekunden Unbesiegbarkeit, was wirklich eine „zweite Chance“ für Spieler ist.
Nach dem Angelika-Medaillon ist es das Agile-Medaillon, wenn Sie nicht das empfohlene haben, schließlich ist Ihre erhöhte Ausweichrate immer sehr willkommen und nützlich.
Wie auch immer… Sind Sie mit dem von uns ausgewählten besten Spielzubehör einverstanden? Was ist dein bestes Zubehör für Bogenschützen? Kommentar!
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