HasbroがD&D Beyondを買収!フランチャイズにとって重要な成果であり、今ではその視野をさらに広げることができます。他の大企業もゲームの世界で有名な企業から購入していることを覚えておく価値があります。 ActivisionBlizzardと バンジー購入のソニー.
HasbroはWizardsofthe Coastの親会社であり、D&D Beyond!を買収すると発表しました。これはDungeons&Dragonsで人気のあるデジタルツールセットであり、Fandomには約1,000万人の登録ユーザーがいます。 HasbroがD&D Beyondを買収すると、会社の可能性が広がり、より多くの自由とアクティブユーザーの数へのアクセスが可能になります。この買収により、D&D Beyondツールセットとチームは、ダンジョンズ&ドラゴンズの出版社であるウィザーズオブザコーストの内部資産になります。また、この広告取引、つまりHasbroがD&D Beyondを購入する価値は、現金で約US$1億4,730万であることを知っておいてください。
HasbroはD&D Beyondを買収しましたが、取引は引き続き条件の対象となります
大規模な買収後、特定の官僚的なプロセスが行われるのは通常のことであるため、取引は依然として条件の対象となります。これは通常の閉鎖方法であり、規制当局の承認が必要です。ただし、いくつかの点で、2022年の第2四半期または第3四半期までに、今年後半に完了する必要があります。ウィザーズオブザコーストは、D&DBeyondのサポートを停止する予定はないとすでに明確に述べています。チームが集まっているにもかかわらず。 「あなたが行った購入、あなたが作成したキャラクター、そしてあなたが実行したキャンペーンはどこにも行きません」と、D&Dチームの公式ブログ投稿を部分的に読んでいます。
「D&D Beyond の買収は、Hasbro の成長の 2 つの優先分野であるゲームと消費者への直接販売の両方における当社の進歩を加速し、忠実で成長しているプレーヤー ベースへの即時アクセスを提供します。発表の。
「Hasbroのゲームポートフォリオは業界で最大かつ最も収益性の高いものの1つであり、デジタルを含むブランドを拡大するために戦略的投資を続けています。」続く。
2017年に設立
続けて、D&D Beyondが設立された年を知っていますか?さて、会社は2017年に設立されました。このデジタルツールのセットは、歴史的にウィザーズオブザコーストの直接の一部ではありませんでした–今まで。言い換えれば、物事は変化し始め、私たちは確かに最高のものを望んでいます。これがプレイヤーにどのような拡大をもたらすか、そして誰が知っているか、おそらくこのジャンクションで出現する新しい宇宙を見てください。
2018年にCurseのメディア資産がFandomに買収される前は、当初はTwitchの元子会社であるCurseによって運営されていました。つまり、それ以来、D&Dの公式デジタルツールセットとして機能し続けており、独立した会社の一部であり続けています。
「D&D Beyond は、過去 6 年間、デジタル空間で最も価値のあるパートナーの 1 つであり、彼らの最高の才能をチームにもたらすことができて興奮しています。同発表の。。 「D&D Beyond のチームは素晴らしいデジタル プラットフォームを構築しました。私たちは協力して、世界中のプレイヤーに可能な限り最高の DUNGEONS & DRAGONS 体験を提供します。」
しかし、あなたはどうですか、あなたはどう思いますか HasbroはD&D Beyondを買収し、それとともに D&D Beyondデジタルツールセットを正式に導入しますか?また、このためにどのような変更が行われる可能性があるかを見て興奮していますか?コメントで教えてください。
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