Castlevania: Review técnico, sobre a última temporada

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Deixando de lado as lutas de assassinos de monstros fodões! A terceira temporada de Castlevania foi em grande parte um experimento! Isso, para determinar que novas direções estranhas o escritor Warren Ellis poderia empurrar o mundo e os personagens de seu prolongado Konami Drácula-verso. Claro, considerando que o próprio bastão mau a imagem para sempre no final da 2ª temporada.

Quando aconteceu pela primeira vez, descobri que a 3ª temporada era um saco incrivelmente misturado, e com o tempo comecei a não gostar dela genuinamente. Por um lado, é uma enorme decepção após a excelente – embora inútil – corrida com a qual Castlevania começou. É também uma temporada de televisão desconcertante e terrivelmente cadenciada. Um chega e exemplifica todos os piores hábitos aos quais muitos desses Originais da Netflix se entregam. Além disso, cada um de nossos heróis ganha talvez duas ou três horas e meia de uma boa história que é desnecessariamente esticada em dez episódios. Não há rima ou razão para onde cenas e tramas começam e terminam. E mais, toda coisa acaba parecendo uma exposição que tem como objetivo definir todas as coisas legais que estão prestes a acontecer na próxima temporada.

Surge a 4° Temporada em Castlevania

Bom, a 4ª temporada chegou quase exatamente um ano depois. Também não é apenas a primeira chance que Castlevania teve de provar que as Extended Adventures in Wheel-Spinning de Trevor and Co. Valeram a pena afinal, e também será o último do show. Seja porque os Unholy Algorithms nem sempre combinam com programas de longa duração. Ou, porque a Netflix quer se distanciar do escritor Warren Ellis após as acusações desagradáveis ​​feitas contra ele no ano passado. A quarta temporada de Castlevania não precisa apenas fazer o bem em todos os seus fios de história pendentes e arcos de personagem. Ele precisa trazer toda a saga de Trevor, Sypha, Alucard e todos os outros a uma conclusão satisfatória! Uma tarefa notoriamente complicada com a qual até mesmo os maiores da série têm lutado.

Aqui está a boa notícia: esta temporada de Castlevania é, em quase todas as formas imagináveis, uma melhoria na terceira. Mas, isso não quer dizer que todos os problemas da série desapareceram repentinamente como cinzas de vampiro ao sol. Entretanto, ainda assim, tudo que as temporadas anteriores de Castlevania fizeram bem, a 4ª temporada foi melhor, e não faz nada pior. Não há uma única coisa aqui que seja tão equivocada e estúpida quanto Tragic Threesome of Ultimate Betrayal de Alucard do ano passado. Afinal, isso acaba tornando por si só torna a 4ª temporada uma conclusão digna para a saga Castlevania.

Animação e Narrativa

Ajuda que a ação continue a chutar quantidades profanas de traseiro, trocadilho absolutamente intencional. Castlevania nunca foi desleixado quando se trata do espetáculo de derramamento de sangue! Mas, o doce e misericordioso Vampiro Jesus, os animadores da Powerhouse Animation e do Mua Film estão apenas se exibindo neste momento. Cada personagem que você gosta pode participar de uma ou duas das melhores cenas de ação que a série já produziu! E o show está mais disposto do que nunca a ficar um pouco frouxo com sua animação para que você realmente sinta o impacto! Realizados pelos feitos sobre-humanos que esses monstros e mágicos estão realizando enquanto se esfaqueando brutalmente em todos os seus inimigos vitais e macios bits.

A narrativa também é melhor, pelo menos em alguns aspectos. O lado da história de Alucard melhorou muito em relação ao da última temporada. Isso, a ponto de quase parecer que a série quer que você se esqueça dele tanto quanto qualquer outra pessoa.

Ouve melhorias no enredo de Castlevania?

O enredo de Trevor e Sypha é semelhante ao da última temporada. Lá os detalhes específicos de sua trama não são super interessantes ou importantes, mas vale a pena vê-los como um casal fofo e briguento que também comete assassinato de demônios juntos.

O problema é que a escrita de Castlevania não é boa em multitarefa. Se os personagens gastam literalmente meio episódio em uma única conversa, o que eles costumam fazer, você pode apostar que o programa estará se tornando filosófico, abandonando a exposição do enredo ou tentando desenvolver seus personagens – mas nunca mais do que uma dessas tarefas por vez. Além disso, muitas das cenas de luta, por mais impressionantes que sejam, envolvem multidões de monstros sendo derrubados sem consequências, e os que realmente importam não têm muito em termos de escalada, tensão ou drama. Há uma batalha decisiva que acontece na conclusão do Episódio 6 que você esperaria ser um grande negócio, o tipo de coisa que pertence ao final da temporada. Em vez disso, um personagem vive, outro morre, e o programa praticamente esquece sua parte da história até chegar a hora de encerrar tudo no episódio 10.

Não é apenas que a história pareça desajeitada e, muitas vezes, um tanto lenta, embora ambas as coisas sejam absolutamente verdadeiras. É que muitas vezes parece desajeitado e lento sem propósito.

Confusões ao interligar as história?

É difícil analisar por que os personagens estão fazendo o que estão fazendo, quais podem ser as consequências de suas ações e como a história A está ligada à história B, ou como eles estão ligados à história C e assim por diante. Não ajuda que os personagens se tornem mais difíceis de investir se você está cansado do truque “grosseiro e irreverente” de Ellis, sem mencionar que muitos dos performers ainda não se dão ao trabalho de ler suas falas acima do nível de um sussurro maçante de ressaca.

Para seu crédito, Alejandra Reynoso ainda o mata como Sypha, e Saint Germain de Bill Nighy não tem nenhum problema em atuar em círculos como o pobre Alucard de James Callis, que ainda soa como o personagem principal em um suplemento para medicamentos anti-insônia, ao invés do filho Drácula que é o demônio pansexual e sensual. Também há uma série de novos personagens nesta temporada, embora o destaque principal seja Varney, o Vampiro, interpretado com uma alegria excêntrica pelo inimitável Malcolm McDowell, que acaba ganhando meu voto para a melhor referência aos jogos Castlevania que a série já fez.

Final

Agora, se nada mais, considere o seguinte: eu fui para a temporada final de Castlevania sem saber se eu gostaria, considerando o quão mal o show tinha acabado de atrapalhar a bola. Não só acabei tendo uma explosão, assim como nos bons e velhos dias de “Lágrimas de Sangue” e perus de parede secreta, eu realmente acabei me importando quando chegou a hora de dizer adeus à Equipe de Castlevania. Não muito, veja bem, mas o suficiente. Existem muitos rumores de que estaremos de volta a este mundo em breve com um spinoff ou outro, mas mesmo que esta seja a última vez que caminhamos pelas estradas da Valáquia com Trevor e sua gangue, é uma ótima maneira de sair.

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Thalisson Gabriel

Estudante de Analise e desenvolvimento de Software, além de curtir umas paradas nerd, escrevo para o News Geek, e também para alguns outros sites, que pertencem ao Grupo SED.

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