Castlevania : revue technique, à propos de la saison dernière - News Geek

Castlevania: Revue technique, à propos de la dernière saison

Découvrez ce qui s'est passé la saison dernière et comment Castlevania s'est terminé sur Netflix

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Mettre de côté les combats de tueurs de monstres badass! La saison 3 de Castlevania était en grande partie une expérience ! Ceci, pour déterminer dans quelles nouvelles directions étranges l'écrivain Warren Ellis pourrait pousser le monde et les personnages de son verset étendu de Konami Dracula. Bien sûr, étant donné que la mauvaise chauve-souris elle-même est représentée pour toujours dans la finale de la saison 2.

Quand cela s'est produit pour la première fois, j'ai trouvé que la saison 3 était un sac incroyablement mélangé, et au fil du temps, j'ai commencé à vraiment ne pas l'aimer. D'un côté, c'est une énorme déception après l'excellent parcours - bien qu'inutile - par lequel Castlevania a débuté. C'est aussi une saison télévisuelle déroutante et terriblement cadencée. L'un arrive et illustre toutes les pires habitudes auxquelles bon nombre de ces Originaux de Netflix ils se rendent.

abandon. De plus, chacun de nos héros reçoit peut-être deux ou trois heures et demie d'une bonne histoire inutilement étirée en dix épisodes. Il n'y a pas de rime ni de raison pour laquelle les scènes et les intrigues commencent et se terminent. De plus, le tout finit par ressembler à une exposition qui vise à définir toutes les choses intéressantes qui sont sur le point de se produire au cours de la prochaine saison.

La saison 4 apparaît dans Castlevania

Eh bien, la saison 4 est arrivée presque exactement un an plus tard. Ce n'est pas seulement la première chance que Castlevania a de prouver que les aventures prolongées de Trevor and Co. dans Wheel-Spinning en valaient la peine après tout, et ce sera également la dernière de la série. Soit parce que les algorithmes impies ne conviennent pas toujours aux programmes de longue durée. Ou bien, parce que Netflix veut se démarquer de l’écrivain Warren Ellis suite aux vilaines allégations portées contre lui l’année dernière.

La saison quatre de Castlevania n'a pas seulement besoin de faire le bien dans tous ses fils d'histoire et arcs de personnages en suspens. Il doit mener toute la saga de Trevor, Sypha, Alucard et tous les autres à une conclusion satisfaisante ! Une tâche notoirement compliquée avec laquelle même les plus grands de la série ont eu du mal.

Voici la bonne nouvelle : cette saison de Castlevania est, à presque tous les égards imaginables, une amélioration par rapport à la troisième. Mais cela ne veut pas dire que tous les problèmes de la série ont soudainement disparu comme des cendres de vampire au soleil. Cependant, tout ce que les saisons précédentes de Castlevania ont bien fait, la saison 4 était meilleure et ne fait pas pire. Il n'y a pas une seule chose ici qui soit aussi erronée et stupide que le Trio tragique d'Ultimate Betrayal d'Alucard l'année dernière. Après tout, cela seul fait de la saison 4 une conclusion digne de la saga Castlevania.

Animation et narration

Cela aide que l’action continue à botter des quantités impies de cul, jeu de mots absolument intentionnel. Castlevania n'a jamais été en reste quand il s'agit du spectacle du sang versé ! Mais, doux et indulgent Vampire Jesus, les animateurs de Powerhouse Animation et Mua Film ne font que se montrer à ce stade.

Chaque personnage que vous aimez peut participer à une ou deux des meilleures scènes d'action que la série ait jamais produites ! Et le spectacle est plus que jamais disposé à se détendre un peu avec son animation pour que vous en ressentiez vraiment l'impact ! Accomplis par les exploits surhumains que ces monstres et magiciens accomplissent tout en se poignardant brutalement dans tous les éléments vitaux et mous de leurs ennemis.

Le récit est également meilleur, du moins à certains égards. Le côté de l'histoire d'Alucard s'est beaucoup amélioré par rapport à la saison dernière. Ceci, au point où il semble presque que la série veut que vous l'oubliiez autant que n'importe qui d'autre.

Entendez-vous des améliorations dans le scénario de Castlevania ?

Le scénario de Trevor et Sypha est similaire à celui de la saison dernière. Là, les détails spécifiques de leur intrigue ne sont pas super intéressants ou importants, mais cela vaut la peine de les voir comme un couple mignon et chamailleur qui commet également un meurtre de démon ensemble.

Le problème est que l'écriture de Castlevania n'est pas excellente pour le multitâche. Si les personnages passent littéralement la moitié d'un épisode sur une seule conversation, ce qu'ils font souvent, vous pouvez parier que la série deviendra philosophique, abandonnera l'exposition de l'intrigue ou essaiera de développer ses personnages - mais jamais plus d'une de ces tâches à la fois. .

De plus, de nombreuses scènes de combat, aussi impressionnantes soient-elles, impliquent des foules de monstres fauchés sans conséquence, et celles qui comptent vraiment n'ont pas beaucoup d'escalade, de tension ou de drame. Il y a une bataille décisive qui se déroule à la fin de l'épisode 6 et dont on s'attendrait à ce qu'elle soit un gros problème, le genre de chose qui appartient à la fin de la saison. Au lieu de cela, un personnage vit, un autre meurt et la série oublie pratiquement sa partie de l'histoire jusqu'à ce qu'il soit temps de tout conclure dans l'épisode 10.

Ce n'est pas seulement que l'histoire semble maladroite et souvent plutôt lente, bien que ces deux choses soient absolument vraies. C'est juste que cela semble souvent maladroit et lent, inutile.

Confusion lors de la connexion des histoires?

Il est difficile d'analyser pourquoi les personnages font ce qu'ils font, quelles pourraient être les conséquences de leurs actions, et comment l'histoire A est liée à l'histoire B, ou comment ils sont liés à l'histoire C et ainsi de suite. Cela n'aide pas que les personnages deviennent plus difficiles à investir si vous en avez assez du truc "grossier et irrévérencieux" d'Ellis, sans oublier que de nombreux interprètes ne prennent toujours pas la peine de lire leurs lignes au-dessus du niveau d'un terne murmure de la gueule de bois. .

À son crédit, Alejandra Reynoso le tue toujours en tant que Sypha, et Saint Germain de Bill Nighy n'a aucun problème à tourner en rond comme le pauvre Alucard de James Callis, qui ressemble toujours au personnage principal d'un supplément de médicaments anti-insomnie, au lieu du fils Dracula qui est le démon pansexuel et sensuel. Il y a aussi une foule de nouveaux personnages cette saison, bien que la principale vedette soit Varney le vampire, joué avec une joie excentrique par l'inimitable Malcolm McDowell, qui finit par gagner mon vote pour la meilleure référence aux jeux Castlevania que la série ait jamais faite.

Final

Maintenant, à tout le moins, considérez ceci : je suis entré dans la dernière saison de Castlevania sans savoir si je l'aimerais, compte tenu de la façon dont la série venait de tâtonner la balle. Non seulement j'ai fini par m'amuser, comme au bon vieux temps de "Tears of Blood" et des dindes secrètes, mais j'ai fini par m'en soucier quand est venu le temps de dire au revoir à l'équipage de Castlevania.

Pas grand-chose, remarquez, mais assez. Il y a beaucoup de rumeurs selon lesquelles nous reviendrons bientôt dans ce monde avec un spin-off ou un autre, mais même si c'est la dernière fois que nous parcourons les routes de Valachie avec Trevor et la bande, c'est une excellente façon de repartir.

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Étudiant en analyse et développement de logiciels, en plus de profiter de quelques arrêts nerd, j'écris pour News Geek, et aussi pour quelques autres sites, qui appartiennent au groupe SED.

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