Hola chicos, belleza? ¡Vamos por una guía más, y hoy se trata de Archero Game Weapons! ¿Qué hace cada uno, bonificaciones por rareza, cuál es mejor, cuál es peor? Pros y contras.
Índice de contenido
Un poco sobre rarezas
No debería ser nada nuevo para ningún jugador de Archero, pero allá vamos. En Archero hay 7 niveles de rarezas, y son: Ordinario, Raro, Raro, Épico, perfectamente épico , Legendario y antiguo legendario. Pero hasta ahora las armas no van a los Antiguos Legendarios, solo a los Libros.
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Fíjate que, prescindiendo de algunas cosas de las armas de las que hablaremos a continuación, en las dos primeras rarezas (Común y Poco común), son básicamente iguales, pues a excepción del boomerang, las armas no tienen habilidades diferentes, solo el daño en sí, y este daño es el mismo para todas las armas que están al mismo nivel.
todas las armas de Archero
iconos | Nombre | Atributos (comunes) | Raro | Raro | Épico | rendimiento Épico | Legendario |
---|---|---|---|---|---|---|---|
inclinarse | -Ataque +50 -Ataque +5% | -Ataque +76 -Ataque +5% | -Ataque +98 -Ataque +5% -Daño +5% | -Ataque +130 -Ataque +5% -Daño +5% -D crítico +50% | -Ataque +150 -Ataque +5% -Daño +5% -D crítico +50% | -Ataque +200 -Ataque +5% -Daño +5% -D crítico +50% | |
Guadaña | -Ataque +50 -Ataque +5% | -Ataque +76 -Ataque +5% | -Ataque +98 -Ataque +5% -Daño +5% | -Ataque +130 -Ataque +5% -Daño +5% -50% oportunidad de correr mafia con 30% Hp | -Ataque +150 -Ataque +5% -Daño +5% -50% oportunidad de correr mafia con 30% Hp | -Ataque +200 -Ataque +5% -Daño +5% -50% oportunidad de correr mafia con 30% Hp | |
Sierra de mano | -Ataque +50 -Ataque +5% | -Ataque +76 -Ataque +5% | -Ataque +98 -Ataque +5% -Daño +5% | -Ataque +130 -Ataque +5% -Daño +5% -Bono de velocidad al entrar en la habitación. | -Ataque +150 -Ataque +5% -Daño +5% -Bono de velocidad al entrar en la habitación. | -Ataque +200 -Ataque +5% -Daño +5% -Bono de velocidad al entrar en la habitación. | |
Bumerang | -Ataque +50 -Ataque +5% | -Ataque +76 -Ataque +5% | -Ataque +98 -Ataque +5% -Daño +5% | -Ataque +130 -Ataque +5% -Daño +5% -daño de retorno +25% | -Ataque +150 -Ataque +5% -Daño +5% -daño de retorno +25% | -Ataque +200 -Ataque +5% -Daño +5% -Daño de retorno +25% | |
Lanza brillante | -Ataque +50 -Ataque +5% | -Ataque +76 -Ataque +5% | -Ataque +98 -Ataque +5% -Daño +5% | -Ataque +130 -Ataque +5% -Daño +5% -Daño aumentado al atacar al mismo objetivo | -Ataque +150 -Ataque +5% -Daño +5% -Daño aumentado al atacar al mismo objetivo | -Ataque +200 -Ataque +5% -Daño +5% -Daño aumentado al atacar al mismo objetivo | |
Bastón de cazador | -Ataque +50 -Ataque +5% | -Ataque +76 -Ataque +5% | -Ataque +98 -Ataque +5% -Daño +5% | -Ataque +130 -Ataque +5% -Daño +5% -Cuantos menos HP del enemigo mayor oportunidad de crítico | -Ataque +150 -Ataque +5% -Daño +5% -Cuantos menos HP del enemigo mayor oportunidad de crítico | -Ataque +200 -Ataque +5% -Daño +5% -Cuantos menos HP del enemigo mayor oportunidad de crítico |
Nota a modo de comparación, el arma se consideró en su nivel 1. E Aunque las armas tienen las mismas estadísticas, cada una tiene un modificador de daño y velocidad de ataque. Lo cual será mejor cubierto a continuación.
Las armas de Archero, comentó.
arco valiente
Se considera el arma más equilibrada del juego, no es de extrañar que sea el arma inicial del juego. El arco es la única arma de Archero, que utilizará 100% del daño del personaje, así como la velocidad de ataque. Su efecto de empuje es promedio, lo que puede compensarse con su velocidad de ataque para controlar multitudes. Al alcanzar la calidad Épica como se muestra en la tabla, adquiere una bonificación de daño crítico que, si se usa bien, puede convertirse en una gran ventaja.
Hoz de la muerte
Con diferencia, el arma con mayor daño de Archero, la guadaña usa 145% del daño del personaje. Pero al contrario de ser el que causa más daño, es el más lento (~85%), lo que requiere que el jugador mejore la velocidad en el partido. Además de ser el arma con mayor daño, también es la que causa mayor efecto al empujar monstruos, que si se usa bien con habilidades como Ricochet y mejoras de velocidad de ataque, podrá lidiar bien con hordas de cuerpo a cuerpo. monstruos.
Además de su rareza épica, tiene la habilidad pasiva con una alta posibilidad (50%) de matar instantáneamente monstruos con menos de 30% HP. Gracias a esta habilidad, no es necesario adquirir la habilidad de disparo a la cabeza cuando se usa la guadaña en calidad épica.
Sierra de mano
Entre las armas de Archero, la Saw es la que más destaca en cuanto a velocidad. Aunque su daño es bajo, el daño del arma es 80% el daño base del personaje y la velocidad es ~150%. En su rareza épica, adquiere una habilidad exclusiva que se activa al entrar en una habitación, ganando velocidad de ataque extra durante unos segundos.
Su retroceso es bajo, pero se compensa con la frecuencia de ataque que es alta. El bajo daño de la Sierra hace que sea necesario invertir en habilidades que aumenten el daño.
Bumerang
La única de las armas de Archero que ya tiene "habilidades" en las rarezas iniciales, el boomerang tiene dos habilidades pasivas en sí mismo: atravesar enemigos y regresar al golpear las paredes, lo que hace innecesario adquirir tales mejoras en la partida. Una desventaja del boomerang es que no tiene ningún efecto de repulsión en sus proyectiles, lo que puede requerir cierta habilidad por parte del jugador para sobrevivir y hacer un mejor uso del daño de ida y vuelta del boomerang.
Su velocidad es igual a la del arco (100%) y su daño es 80%, pero este daño se mejora en rareza épica, en la que se aumenta el daño de retorno del proyectil.
Lanza brillante
Entre las Armas de Archero, la Lanza Brillante es la que tiene mayor velocidad de proyectil, la cual es prácticamente instantánea. Su daño no se queda atrás, solo superado por el Scythe, con 120% de daño y velocidad de 95%. Con su efecto Épico, se convierte en el arma con mayor daño (ignorando críticos) del juego.
La habilidad aumenta el daño al atacar al mismo objetivo en 6% con cada disparo, aumentando hasta un límite de 30%, lo cual es una ventaja extrema en peleas contra Jefes. Pero una desventaja de la lanza es que su efecto de empuje es muy bajo, lo que dificulta el control de masas y, a menudo, requiere que dejes de atacar para reposicionarte.
Bastón de cazador
Básicamente la mejor arma para jugar, prácticamente cualquier mejora que se use con ella será muy útil, pero ¿por qué? Pues bien, como su disparo es “remoto”, persigue el objetivo agachándose si es necesario, lo que garantiza que prácticamente todos los disparos aciertan en ausencia de obstáculos como paredes.
Su daño no deja nada que desear, ya que su tasa es 100% y su velocidad es 115%. La única desventaja que le veo es el pequeño retraso que tiene su ataque, pero con práctica y práctica no hará daño. No en vano tiene el nombre de cazador, ya que es excelente para perseguir objetivos y ejecutarlos, especialmente con la habilidad desbloqueada en Epic que garantiza una mayor probabilidad de crítico, según el HP del objetivo.
Su efecto de empuje es medio, por lo que puede evitar el posicionamiento para evadir ataques cuerpo a cuerpo, estando más preocupado por los ataques a larga distancia.
¿Cuál es la mejor de las armas de Archero?
Bueno, en relación al DPS (daño por segundo), todas las armas tienen el DPS muy cerca unas de otras a excepción del Arco, aunque es la primera arma sigue siendo la que tiene mayor DPS. Después de todo, tiene mucho crítico, mayor daño crítico y un excelente equilibrio entre daño y velocidad de ataque, lo que resulta en un buen DPS. El concepto de mejor a peor depende mucho del tipo de juego de cada uno, depende de a lo que esté acostumbrada la persona, y también de sus puntos fuertes, como la capacidad de esquivar bien las hordas enemigas y los proyectiles.
Pero en mi opinión, autor de este artículo, la mejor arma de Archero es la guadaña. ¿Por qué? Su daño común ya es muy alto, aunque su velocidad es lenta, pero esto se puede superar con mejoras. Además del altísimo daño básico, su retroceso y la alta probabilidad de Hit Kill en mobs con bajos hp te harán más fácil atravesar esas hordas que lanzan proyectiles.
Sin embargo, tendrás más dificultades con las molestas hordas de monstruos que están cuerpo a cuerpo si no obtienes al menos una habilidad de velocidad. Como su daño ya es alto, no le faltará mucho en las peleas contra los jefes, y completar las fases "comunes" rápidamente hace que sea más fácil llegar a la pelea contra el jefe con la mayor cantidad de HP posible.
¿Cómo conseguir armas en Archero?
Todas las armas se pueden adquirir de mobs, tanto en las etapas Normal, Heroica, Eventos. Pero las armas arrojadas solo vendrán en calidad común. Siendo necesario después de recolectar 3 iguales, hacer el Fusion para mejorar su calidad.
En los cofres, existe la posibilidad de que venga con cualidades superiores, en el cofre dorado existe la posibilidad de que venga poco común. Pero en el Cofre de obsidiana puede llegar a la épica, pero si quieres el Legendario, también debes recolectar 3 y fusionarte.
Sin embargo, además de las gotas y los cofres, es posible comprar armas, en el comerciante que aparece durante el intercambio de fases en los juegos con Gemas.
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