Bienvenue dans un autre de nos guides de jeu Archéro, cette fois nous parlerons de Pets / Pets / Spirits. Après tout, que font-ils, quelles sont leurs compétences, lesquelles sont les meilleures... découvrez un peu chacun des familiers :
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Que sont les animaux de compagnie / animaux de compagnie ?
Mais que sont les animaux de compagnie dans Archero de toute façon ? Tout d'abord, vous vous posez peut-être des questions sur le nom, car dans le jeu, ils s'appellent des Esprits…, mais comme la plupart d'entre eux ont l'habitude de les appeler Pet, ou mascotte, appelons-les simplement 'Pet' ici.
Dans certains jeux, les familiers ne servent qu'à la décoration, alors que dans d'autres, ils ont pour rôle d'aider le joueur, ce qui est le cas dans Archero. Les familiers sont une sorte d'assistant, chacun contenant un type d'attaque différent, qui provoque un effet passif unique. Ils ne fournissent aucun attribut au joueur, vous devez donc être conscient de leurs schémas d'attaque, ainsi que de l'effet qu'ils provoquent. Vérifiez quels animaux sont leurs forces, effets d'attaque et attributs gagnés en fonction de leurs raretés, en vous rappelant que les bonus gagnés par Rareté sont uniquement pour les animaux, ce ne sont pas des bonus pour le héros.
Que sont les familiers d'Archero ?
Les quatre animaux de compagnie avant la mise à jour anniversaire avaient les mêmes dégâts, à la différence de l'elfe, car son dps était plus élevé en raison de sa vitesse d'attaque supérieure. Les nouveaux animaux de compagnie, ajoutés lors de l'événement d'anniversaire d'Archero, ont à leur tour des dégâts plus importants que leurs prédécesseurs.
Tous les familiers d'Archero reçoivent mes buffs en fonction de leur rareté, et ils sont :
- Rare: +20% Coup critique.
- Épique: +10% Dégâts.
- Parfaitement épique : Hérite 10% de l'attaque du leader.
bombe vivante

Lâchez continuellement des bombes pour infliger des dégâts de zone
Pet Bomba Viva, comme vous pouvez le voir sur son apparence, est un esprit basé sur un monstre du même nom. Non seulement son apparence mais aussi son schéma d'attaque sont identiques au monstre. Il attaque ses adversaires en lançant des bombes. Ces bombes sont excellentes pour les dégâts contre les groupes car elles infligent des dégâts dans une zone, un autre avantage de leur attaque est que leurs attaques sont aériennes, elles sont donc capables de franchir des obstacles. Cependant, un inconvénient est la vitesse du projectile, qui est très lente, ce qui rend difficile pour vos attaques de toucher des monstres qui se déplacent beaucoup et rapidement.
hibou bruyant

Faisant partie de la force du coup de vent, ce hibou peut invoquer un coup de vent puissant qui renverse les ennemis.
Le Noisy Owl est l'un des deux animaux de compagnie les plus récemment ajoutés dans la mise à jour anniversaire d'Archero, avec le Flaming Phantom. Le Hibou a déjà une différence par rapport aux 4 familiers qui existaient déjà dans le jeu, il tire deux projectiles devant lui. Bien qu'il ne parvienne pas toujours à toucher les deux, en particulier sur les monstres en mouvement, ses dégâts sont relativement automatiques et il fait un bon effet de "poussée". La vitesse d'attaque est moyenne, tandis que la vitesse du projectile est même rapide. Cependant, aussi bon soit-il, surtout s'il est équipé en conjonction d'un Tornado (Boomerang) qui n'a pas d'effet de poussée, ses attaques ne traversent pas les murs.
Elfe

Elfe de la Forêt Noire. Projectiles de feu.
L'elfe est un animal de compagnie recommandé pour tous ceux qui souhaitent augmenter le dps contre des cibles fixes, par exemple contre des tourelles. C'est parce que sa vitesse d'attaque est très élevée et qu'il a également une vitesse de projectile moyenne. Mais pourquoi contre des cibles fixes ? Même s'il peut bien gérer les cibles en mouvement, ses attaques ont un effet de "poussée" très faible, sans compter qu'elles ne traversent pas les obstacles.
fantôme flamboyant

Un fantôme brûlant dans des flammes bleues qui peut tirer des boules de feu qui se dissipent.
Le Flaming Ghost, avec le hibou, a été ajouté à l'événement d'anniversaire d'Archero. Tout comme le mage sceptre, la chauve-souris… est basée sur un monstre existant dans le jeu, ainsi que sur son attaque. En 'crachant' deux boules de feu, elles s'étalent et sont unies par une ligne, ce projectile inflige des dégâts à TOUS les ennemis qu'il touche, jusqu'à ce qu'il touche un mur. Causer beaucoup de dégâts aux ennemis alignés, en plus d'avoir également un effet de "poussée", mais comme dit, son attaque va vers un mur, c'est-à-dire qu'elle ne passe pas à travers.
Mage du sceptre

Un être qui se souvient de la mort elle-même. Ses sceptres peuvent traverser facilement les ennemis.
Comme la Viva Bomb, le Scepter Mage est un animal de compagnie qui a également une version monstre dans Archero. Ayant également ses attaques identiques à celles du monstre, pas seulement l'apparence. Il lance sa faux sur ses adversaires, en s'appuyant sur un effet de refoulement massif. Cependant, aussi puissante que soit l'attaque de votre faux, elle partage les «défauts» présents dans l'arme, à savoir la lenteur du projectile, ainsi que la vitesse d'attaque. Un autre inconvénient de lui est le fait que son attaque ne passe pas à travers les murs, une propriété présente chez les autres animaux de compagnie.
chauve-souris laser

Chauve-souris d'une grotte mystérieuse. Votre laser peut franchir facilement les obstacles.
Le monstre dont s'inspire le Bat Laser vous a probablement déjà beaucoup gêné pour jouer, et toutes vos compétences ont été conservées dans l'animal de compagnie, pas seulement dans l'apparence ! C'est le seul des animaux de compagnie d'Archero qui a une attaque instantanée, sans parler d'une vitesse d'attaque très rapide. Comme si ce n'était pas assez bon, son attaque passe à travers les murs, et elle passe également à travers les monstres dans le cas de monstres à la suite. Cependant, le seul inconvénient de son attaque peut être que son attaque n'a pas d'effet de poussée.
Comment obtenir des animaux de compagnie à Archero?
Les animaux domestiques peuvent être obtenus de pratiquement toutes les manières pour acquérir des objets dans Archero. De la chute progressive, quelques événements. Mais ce n'est pas limité à cela, ils peuvent également être achetés auprès du marchand qui apparaît lors des étapes, sans compter qu'ils peuvent également provenir de coffres, d'obsidienne et du coffre doré.
Combiner des animaux de compagnie
Tout comme le Anneaux, 2 Pets peuvent également être équipés en même temps sur Archero, sans qu'il soit nécessaire que les 2 soient identiques. Autrement dit, vous pouvez essayer de faire la meilleure combinaison possible, pour maintenir l'équilibre avec votre construction, par exemple, si vous équipez une arme qui ne provoque pas d'effet de poussée, vous utilisez 1 ou 2 animaux qui le font, ou dans une phase avec de nombreux obstacles, utilisez des familiers qui ont des attaques capables de les "contourner".
Ou vous pouvez simplement faire une combinaison d'animaux de compagnie afin de maintenir un équilibre, un qui croise et un qui pousse par exemple.
Quel est le meilleur animal de compagnie d'Archero ?
Jusqu'à l'arrivée de l'événement anniversaire, il y avait un consensus sur le fait que la chauve-souris laser était le meilleur animal de compagnie d'Archero, même si son attaque n'était pas aussi rapide que celle de l'elfe, sa vitesse de projectile lui rend presque impossible d'en rater une attaque, même avec des monstres. derrière les obstacles. Et cette "souveraineté" demeure, la batte seule est toujours la plus polyvalente pour jouer. Cependant, il n'est pas seulement utilisé la chauve-souris, il est combiné avec le hibou, ou le fantôme, car ceux-ci ont les dégâts les plus élevés parmi les 6, et la victoire revient au hibou si ses deux projectiles parviennent à toucher l'ennemi.
Quoi qu'il en soit, les meilleurs animaux de compagnie d'Archero sont la chauve-souris laser et le hibou bruyant !
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