Hey Leute, wie geht es euch? Hier erstellen wir eine kleine, aber vollständige Anleitung zu den Inhalten, die mit dem Update auf Version 1.4.5 in Archero eingeführt wurden. Ich spreche von Zauberbüchern, auch bekannt als SpellBooks.
Inhaltsindex
Was sind Zauberbücher in Archero?
Zauberbücher sind eine neue Ausrüstungskategorie, die ab Version 1.4.5 des Archero-Mobilspiels hinzugefügt wurde. Sie sind in der Lage, dem Spieler passive Fähigkeiten und Fähigkeiten zu verleihen, die eine Aktivierung erfordern. Aber zusätzlich zu den Fähigkeiten, die sie verleihen, erhöhen sie beim Ausrüsten auch leicht die Attribute.
Insgesamt gibt es bisher 4 Bücher, zwei davon zu aktiven Fertigkeiten und zwei zu passiven Fertigkeiten. Und so wie kommt man? Nun ja, der Drop aus Zauberbüchern folgt dem Standard und kann entweder beim schrittweisen Töten von Mobs oder beim Öffnen von Truhen fallen gelassen werden.
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Welche Zauberbücher sind im Bogenschützen verfügbar? Und was sind Ihre Fähigkeiten und Attribute nach Seltenheit?
Symbole | Namen | Fähigkeitstyp | Attribute (allgemein) | Ungewöhnlich | Selten | Epos | Leistung Epos | Legendär | uralt legendär |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aufklärung | Passiv | Max. HP +82. SUP. Geschwindigkeit von Power 8.6% | Widerstand Kollisionsschaden +5% | Widerstand Projektil +5% | Noch ein SUP-Skill. | oben Startleistung +40% | Noch ein SUP-Skill. | PS max. +7% | |
Kampfkunst | Passiv | Max. HP +82. SUP. Angriff +93 | SUP. Boost-Erhöhung | SUP. gut. der Leistung +25% | SUP. Geschwindigkeitssteigerung Projektil | SUP. gut. Angriff +25% | SUP. Angriff mit zufälligen Elementen. | SUP. Kritische Chance +15% | |
Arkaner Bogenschütze | aktiv | Max. HP +82. SUP. Angriff +77 | SUP. gut. Angriff +10% | SUP. Seitenpfeil +1 | Vorderer Pfeil SUP +1 | SUP. Pfeil nach hinten +1 | SUP. Zeitintervall +1.2 | SUP. Kritischer Schaden +25% | |
Gefrorenes Königreich | aktiv | PS max. +82 SUP. Angriff +98 | SUP. Angriffsgeschwindigkeit +15% | SUP. Kälteschaden +381 | SUP. Gefrorener Bereich +100% Reichweite | SUP. Startleistung +35% | SUP. gut. der Leistung +25% | SUP. Kritische Chance +20% |
Was ist der Unterschied zwischen aktiver und passiver Fähigkeit?
Die Zauberbücher der aktiven Fertigkeiten, die aktiviert werden müssen, sind der Arkane Bogenschütze und das Eisreich. Für ihre Aktivierung ist es notwendig, zweimal auf den Bildschirm zu tippen, sobald ihr Aktivierungsbalken (Balken, der sich unterhalb der HP befindet) vollständig ist. Bereits die passiven Skillbücher Erleuchtung und Kampfkunst, da sie automatisch aktiviert werden, sobald die Leiste voll ist, gewähren euch automatisch einen Vorteil. Aber wie füllt man die Bar? Gut, um die Leiste zu füllen, töte einfach Mobs oder erleide erheblichen Schaden.
Welche Fähigkeit ist besser, aktiv oder passiv?
Aber was ist schließlich die beste Art von Büchern, jene über aktive oder passive Fertigkeiten? So gut es auch ist, sich seine Fähigkeiten für schwierige Momente aufsparen zu können, sie können wirklich den entscheidenden Unterschied machen. Aber unserer Meinung nach haben passive Zauberbücher einen Vorteil gegenüber aktiven.
Warum? Nun, da die Aktivierung von Büchern beim Spielen zufällig erfolgen kann, wie in Archero, man sich manchmal ständig in kurzen Abständen bewegen muss, kann es passieren, dass man versehentlich die ultimative Fähigkeit aktiviert. Ein solcher Schritt zur Aktivierung des Buches kann auch dazu führen, dass der Geschwindigkeitsfehler behoben wird, den viele Spieler ausnutzen.
Was macht jedes Buch von Archero?
Aufklärung
Das Buch der Zaubersprüche Aufklärung, gibt dem Spieler die Möglichkeit, während des Spiels neue Fähigkeiten zu erlernen, so wie es zum Beispiel normalerweise passiert, wenn der Spieler aufsteigt. Dieser Effekt tritt immer dann auf, wenn der Ultimate-Fortschrittsbalken voll ist. Aber im Gegensatz zu Fähigkeiten, die durch Levelaufstieg erworben werden, erfolgt der Erwerb von Fähigkeiten aus dem Buch der Erleuchtung während des Spiels.
Kampfkunst
Das Buch der Zaubersprüche Kampfkunst, bietet dem Spieler eine Erhöhung des Effekts der Abwehr von Monstern, sobald die Anzeige gefüllt ist. Dieser Effekt, der immer beim Angreifen auftritt, wird mit aktiviertem Buch noch effektiver und drückt noch mehr, hervorragend für den Kampf gegen Nahkampfmonster! In Raritäten, die den gewöhnlichen überlegen sind, erhöht jede auch die Kampfattribute gemäß der Tabelle.
Arkaner Bogenschütze
Es ist das Buch der Zaubersprüche, das für die Zunahme der geworfenen Projektile verantwortlich ist, aber dieser Effekt der zunehmenden Projektile wird von ungewöhnlich nach vorne auftreten. Aber im Grunde erhöht es den Schaden des Spielers, sobald es aktiviert ist, wenn es verfügbar ist. In den höheren Qualitäten wird es auf die gleiche Weise, wie es den Schaden erhöht, mehr Projektile liefern, und in der bestmöglichen Qualität wird es auch eine Erhöhung des kritischen Schadens gewähren.
Gefrorenes Königreich
Sein Name prangert schon in gewisser Weise an, was er tut, aber komm schon. Wenn das Ultimate dieses Buches aktiviert wird, friert es alle Feinde in einem Radius ein und erhöht auch den Schaden des Charakters. Mit zunehmender Seltenheit verdoppelt sich der Einfrierradius. Und auf die gleiche Weise werden einige der wesentlichen Attribute im Kampf, Schaden, Geschwindigkeit usw. erhöht.
Aber Was ist das beste Buch der Archero-Zauber?
Nun Leute, Archeros bestes Buch geht an Aufklärung! Dadurch werden gute Verteidigungsattribute wie Kollisionsschadensresistenz +5%, Projektilresistenz +5% und maximale HP +7% direkt zu Beginn des Spiels ermöglicht, ohne dass die Aktivierungsleiste gefüllt werden muss. Für diejenigen, die nicht alle SUP-Fähigkeiten kennen. Vorne werden sie erst nach dem Füllen der Aktivierungsleiste aktiviert und halten einige Sekunden an, während die Aura den Charakter umgibt.
Darüber hinaus ermöglicht Ihnen dieses Buch, nebenbei weitere Fähigkeiten zu erwerben, und ein guter Archero-Spieler weiß, dass dies den entscheidenden Unterschied macht. Deshalb halten wir das Buch Aufklärung für das beste Buch überhaupt. Und die Bücher, die uns nach diesem Buch am besten gefallen, sind: Art of Combat, Ice Kingdom und zuletzt The Arcane Archer.
Aber der einzige Nachteil ist, dass man sich nicht entscheiden kann, welche Fähigkeiten man erwerben soll, da sie zufällig kommen. Obwohl jede zusätzliche Fähigkeit oder Verbesserung, die dazukommt, einen großen Unterschied macht.
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