Parlate ragazzi tutta bellezza? Ecco una piccola ma completa guida ai contenuti introdotti in Archero dall'aggiornamento 1.4.5, sto parlando degli Spellbook, noti anche come SpellBook's.
Indice dei contenuti
Cosa sono i libri di incantesimi in Archero?
I libri degli incantesimi sono una nuova categoria di equipaggiamento aggiunta a partire dalla versione 1.4.5 del gioco mobile Archero. Sono in grado di garantire al giocatore abilità passive e abilità che richiedono l'attivazione. Ma oltre alle abilità che concedono, aumentano leggermente anche gli attributi quando vengono equipaggiati.
In totale finora ci sono 4 libri, due dei quali sulle abilità attive e due sulle abilità passive. E così come ottenere? Bene, il Drop dai libri di incantesimi segue lo standard e può cadere quando si uccidono mob nelle fasi o quando si aprono forzieri.
Vedi anche:
- Guida: quali sono le migliori armi nel gioco Archero? Aggiornato!
- Guida: quali sono i migliori eroi nel gioco Archero? Aggiornato!
Quali libri di incantesimi sono disponibili nell'arciere? E quali sono le tue abilità e attributi per rarità?
| icone | nomi | Tipo di abilità | Attributi (comune) | Fuori dal comune | Rara | Epico | perf. Epico | Leggendario | antico leggendario |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| illuminazione | Passivo | Max HP +82. SUP. velocità di Potenza 8.6% | resistenza Danno da collisione +5% | resistenza proiettile +5% | Un'altra abilità Sup. | superiore Potenza di avviamento +40% | Un'altra abilità Sup. | HP max. +7% |
![]() | Arte del combattimento | Passivo | Max HP +82. SUP. Attacco +93 | SUP. Aumenta l'aumento | SUP. vel. di Potenza +25% | SUP. Aumento della velocità Proiettile | SUP. vel. Attacco +25% | SUP. Attacca con elementi casuali. | SUP. Probabilità critica +15% |
![]() | Arciere Arcano | attivo | Max HP +82. SUP. Attacco +77 | SUP. vel. Attacco +10% | SUP. Freccia laterale +1 | Freccia anteriore SUP +1 | SUP. Freccia posteriore +1 | SUP. Intervallo di tempo +1,2 | SUP. Danno critico +25% |
![]() | Regno congelato | attivo | HP max. +82 SUP. Attacco +98 | SUP. Velocità d'attacco +15% | SUP. Danno da freddo +381 | SUP. Zona congelata + Gamma 100% | SUP. Potenza di avviamento +35% | SUP. vel. di Potenza +25% | SUP. Probabilità critica +20% |
Qual è la differenza tra abilità attiva e passiva?
I libri di incantesimi delle abilità attive, cioè che richiedono l'attivazione, sono Arcane Archer e Ice Realm. Per la loro attivazione è necessario effettuare un doppio tap sullo schermo, non appena la loro barra di attivazione (barra che si trova sotto gli HP) è completa. Già i libri delle abilità passive, che sono Illuminazione e Arte del combattimento, poiché si attivano automaticamente non appena la barra è piena, ti garantiranno automaticamente qualche vantaggio. Ma come riempire la barra? Buono per riempire la barra, basta uccidere i mob o subire danni considerevoli.
Quale abilità è migliore, attiva o passiva?
Ma in fondo, quali sono i libri migliori, quelli sulle competenze attive o passive? Per quanto sia bello poter salvare le proprie abilità per i momenti difficili, possono davvero fare la differenza. Ma a nostro avviso, i libri degli incantesimi passivi hanno un vantaggio rispetto a quelli attivi.
Perché? Ebbene, poiché l'attivazione dei libri può avvenire per sbaglio mentre giochi, come in Archero, a volte devi muoverti costantemente a brevi intervalli, può succedere che attivi accidentalmente l'abilità suprema. Una mossa del genere per attivare il libro può anche finire per annullare il bug di velocità, di cui fanno uso molti giocatori.
Cosa fa ogni Libro di Archero?
illuminazione
Il libro degli incantesimi illuminazione, offre al giocatore l'opportunità di apprendere nuove abilità durante il gioco, nello stesso modo in cui normalmente accade quando il giocatore sale di livello, ad esempio. Questo effetto si verifica ogni volta che la barra di avanzamento Ultimate è piena. Ma a differenza delle abilità acquisite salendo di livello, l'acquisizione di abilità dal Libro dell'Illuminazione avviene durante il gioco.
Arte del combattimento
Il libro degli incantesimi Arte del combattimento, fornisce al giocatore un aumento dell'effetto di respingere i mostri una volta riempita la barra. Questo effetto che si verifica sempre quando si attacca, con il libro attivato diventa più efficace spingendo ancora di più, ottimo per combattere i mostri corpo a corpo! Nelle rarità superiori al Comune, ognuno aumenterà anche gli attributi di combattimento secondo la tabella.
Arciere Arcano
È il Libro degli incantesimi responsabile dell'aumento dei proiettili lanciati, ma questo effetto dell'aumento dei proiettili si verificherà da un punto di vista non comune. Ma fondamentalmente, lo fa una volta attivato quando disponibile, aumenterà il danno del giocatore. Nelle qualità superiori, allo stesso modo in cui aumenterà il danno, fornirà più proiettili e nella migliore qualità possibile garantirà anche un aumento del danno critico.
Regno congelato
Il suo nome già denuncia in un certo senso quello che fa, ma dai. Quando il massimo di questo libro viene attivato, congela tutti i nemici in un raggio e aumenta anche il danno del personaggio. All'aumentare della rarità, il raggio di congelamento raddoppierà. E allo stesso modo aumenterà anche alcuni degli attributi essenziali in combattimento, danni, velocità ecc.
Ma Qual è il miglior libro di incantesimi di Archero?
Bene ragazzi, il miglior libro di Archero va a illuminazione! Grazie ad esso, abilita buoni attributi di difesa come: Resistenza al danno da collisione +5%, Resistenza al proiettile +5% e HP massimi +7%, proprio all'inizio della partita senza la necessità di riempire la barra di attivazione. Per coloro che non conoscono tutte le abilità del SUP. nella parte anteriore si attivano solo dopo aver riempito la barra di attivazione e dura pochi secondi mentre l'aura è attorno al personaggio.
Inoltre, questo libro ti permette di acquisire più abilità lungo il percorso, e un buon giocatore di Archero sa che questo fa la differenza. Ecco perché il libro Enlightenment è da noi considerato il miglior libro del gioco. E i libri che consideriamo migliori dopo questo sono: Art of Combat, Ice Kingdom e infine Arcane Archer.
Ma l'unico aspetto negativo è non essere in grado di decidere quale abilità acquisire, poiché arrivano in modo casuale. Anche se ogni abilità o aggiornamento in più che arriva fa una grande differenza.
Comunque... sei d'accordo con il team di News Geek? Non sei d'accordo? Hai trovato un errore nell'articolo? Quindi per favore lascia il tuo commento su questo articolo, e sarà un piacere leggere la tua opinione o correggere eventuali errori e darti il giusto credito. Di seguito lascerò alcuni suggerimenti di lettura sul gioco Archero per aiutarti ancora di più.
controlla anche:
Fonti di ricerca per la produzione di articoli:




