ローグライクゲーム?最も挑戦的なジャンルの1つ。 - ニュースオタク

ローグライクゲーム?最も挑戦的なジャンルの1つ。

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ゲームの世界では、さまざまなオプションが非常に豊富ですが、ローグライクと呼ばれるタイプのゲームがあります。このジャンルのゲームについて聞いたことがありますか?番号?おそらく、あなたはそのタイプのある種のゲームプレイをすでに見たことがあり、知らないでしょう。では、ゲームの見方を変える可能性のあるこのタイプのゲームを発見して、もう少し知ってみてはどうでしょうか。

もちろん、世界中のゲームスタイルのオプションは、ジャンル、スタイル、テーマなどが異なるかどうかにかかわらず、可能な限り多様です。しかし、非常に単純に見えるものもありますが、実際にはまったく異なります。より具体的な8ビットゲームでは、非常に古いゲームのように見えるゲームに慣れています。しかし、これは私たちがこれらのローグライクゲームについて話すときに驚かされるところです。なぜなら、私たちはそのような挑戦を待っていないからです。そしてこれは私たちをますますプレイさせることになります。そのようなフェーズを通過しないことの欲求不満はすごくいい。

しかし、まず第一に、ローグライクゲームはその特定のタイプであり、ゲームのジャンルであるため、この用語が実際にゲームであるということではないことを知っておいてください。アクション、アドベンチャー、ホラーゲームなどもあります。

ローグライクゲームの詳細をご覧ください。

ローグライクまたはローグライク スタイルのゲームは、RPG スタイルのゲームのサブジャンルであり、試合中のランダムまたは手続き型のレベル生成を特徴としています。マップは多くの場合、タイルベースで永続的なもので、ハイ ファンタジーをテーマにした設定になっています。

ローグライク ジャンルは、1980 年にリリースされたゲーム Rogue の流れを汲むものです。特にグラフィックスの点で反映されています。 ASCII またはスプライト、ターンベースのゲームプレイ、ハイ ファンタジー ストーリーテリング。これらすべての特徴に従うゲームは、「クラシック」または「ベルリン」として知られています。さらに、さまざまなスタイル、スクリプト、グラフィックを組み込んだローグライクのバリエーションがあり、元のタイトルのバリエーションであることを反映して、「ローグライクのような」、「ローグライク」、または「プロシージャルな死の迷宮」とも呼ばれます。それぞれの場合のマイナーチェンジ。

ゲームが他のゲームと違うのは、同じダンジョンとも言えます。結局のところ、これらはプレイヤーがランダムに生成されたレベルを進めなければならないゲームです!また、死んでも何かを征服し続けなければならず、最初からやり直さなければなりません。ジャンルの名前は、1980 年にリリースされたゲーム Rogue に由来します。今日では、「Dead Cells」や「Nuclear Throne」などのゲームがこのジャンルの例です。

ローグライクゲームの例

いくつかのゲームはローグライクのソースに触発されており、独立した業界はおそらくこの贈り物を利用する方法を最もよく知っている業界の1つであると言えます。さらに、ローグライクの普及に責任を負っているのは、インディーズアクションアドベンチャーのSpelunky(2008)です。その中で、プレイヤーは、宝物を集め、人々を救い、罠やさまざまな地下の生き物を避けながら、一連の洞窟を探索するスペレオロジスト(英語ではspelunky、自然の空洞の学者)を制御します。

ハデス

Hades – 公式ゲームプレイ公開トレーラー |ザ・ゲーム・アワード 2018

ハデス(2020年)では、深淵の領主の息子であるザグレウスが父親の王国から脱出したいと考えています。そしてそれで、殺すたびにあなたはすべてを失いますが、キーが永続的なアップグレードのロックを解除し、新しいアンダーワールドサポートリソース、あるいは新しい武器を構築することを発見しました。

死んだ細胞

Dead Cells – ローンチ トレーラー | PS4

私はローグライクメトロイドヴァニア(似ているプラットフォーマー)であるDeadCellsを扱っています 悪魔城ドラキュラ およびスーパーメドロイド)。 Motion Twinによって開発および公開されたゲームは、その成功により、2018年にほぼすべてのプラットフォームに登場しました。このゲームでは、プレーヤーはスライムのような生き物の役割を果たします。そしてそれで、あなたはダンジョンの死体を支配します、そこであなたの目的はその刑務所からあなたの方法を戦うことです。

最後に、ゲームを楽しむ経験の大部分は、最後に到達するための提案と検索から来ていますよね?!しかし、ローグライクゲームでは、死んだときに最初に戻ってもう一度やり直さなければならないようなゲームです。したがって、その難しさは大きな魅力です。それで、あなたはあなたが壁にコントローラー/キーボードを投げないように自制心を持っていると思いますか?これらのやりがいのあるゲームをプレイした経験を教えてください。

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ソフトウェア分析と開発の学生は、いくつかのオタクストップを楽しむことに加えて、News Geekや、SEDグループに属する他のいくつかのサイトのために書いています。

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