En el mundo de los juegos la variedad de opciones es muy amplia, pero existe un tipo de juego llamado RogueLike! ¿Alguna vez has oído hablar de este género de juegos? ¿No? Es muy probable que ya hayas visto algún tipo de juego de este tipo, y no lo sepas. Entonces, qué tal descubrir y conocer un poco más sobre este tipo de juegos que pueden cambiar tu perspectiva de los juegos.
Por supuesto, las opciones de estilos de juego en todo el mundo son lo más variadas posibles, ya sea en distintos géneros, estilos, temáticas, etc. Pero, también están aquellos que parecen ser bastante simples, pero cuando se trata de la realidad es bastante diferente. Estamos acostumbrados a juegos que parecen juegos muy antiguos, en juegos más específicos de 8 bits. Sin embargo, aquí es donde nos sorprendemos al hablar de estos juegos de RogueLike, porque no estamos esperando algo con tales desafíos, y esto es lo que termina haciendo que juguemos cada vez más, porque la frustración de no pasar por esa fase es muy bien.
Pero, antes que nada, sepa que cualquier juego RogueLike es su tipo específico, no que este término sea realmente un juego, ya que es un género de juego. Así como juegos de acción, aventura, terror entre otros.
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Obtén más información sobre los juegos de RogueLike.
Los juegos de estilo RogueLike o rogue-like son un subgénero de los juegos de estilo RPG, que se caracterizan por la generación de niveles aleatorios o procedimentales durante una partida. Los mapas suelen estar basados en mosaicos y con muerte permanente, y tienen una temática de gran fantasía.
El género RogueLike desciende del juego Rogue, lanzado en 1980. Especialmente reflejado en términos de gráficos. ASCII o Sprite, juego por turnos y narración de alta fantasía. Los juegos que siguen todas estas características se conocen como "clásicos" o "berlineses". Además, hay variaciones de roguelikes, que incorporan varios estilos, guiones, gráficos, siendo también llamados "roguelike-like", "rogue-lite" o "procedural death labyrinths" para reflejar que son variaciones del título original, con algunos pequeños cambios en cada caso.
El hecho de que el juego sea diferente de los demás, también puede llamarse mazmorra. ¡Después de todo, estos son juegos en los que el jugador tiene que avanzar a través de niveles que se generan aleatoriamente! Además, tienes que mantener algo conquistado incluso después de morir y empezar de nuevo. El nombre del género proviene del juego Rogue, lanzado en 1980. Hoy en día, juegos como “Dead Cells” y “Nuclear Throne” son ejemplos del género.
Ejemplos de juegos RogueLike
Varios juegos se inspiraron en el origen del roguelike, y se puede decir que la industria independiente es quizás una de las que más supo aprovechar este regalo. Además, uno de los responsables de la popularización del roguelike es el indie de acción y aventuras Spelunky (2008). En él, el jugador controla a un espeleólogo (spelunky, en inglés, un estudioso de las cavidades naturales) que explora una serie de cuevas mientras recolecta tesoros, salva personas y evita trampas y una variedad de criaturas subterráneas.
infierno
En Hades (2020), Zagreus, el hijo del señor de las profundidades, quiere escapar del reino de su padre. Y con eso, con cada muerte, lo pierdes todo, pero las llaves encontradas desbloquean actualizaciones permanentes, crean nuevos recursos de apoyo del inframundo o incluso nuevas armas.
células muertas
Estoy lidiando con Dead Cells, que es un roguelike-metroidvania (los juegos de plataformas que se asemejan a castillovania y Súper Medroid). El juego desarrollado y publicado por Motion Twin, su éxito hizo que llegara a prácticamente todas las plataformas en 2018. En él, el jugador asume el papel de una criatura parecida a una baba. Y con eso, tomas el control de un cadáver en una mazmorra, donde tu objetivo es luchar para salir de su prisión.
Finalmente, buena parte de la experiencia de disfrutar de un juego viene de la propuesta y la búsqueda de llegar al final, ¿no?! Pero en los juegos RogueLike, donde es ese tipo de juego en el que, cuando mueres, tienes que volver al principio y hacerlo todo de nuevo. La dificultad, por tanto, es un gran atractivo. Entonces, ¿crees que tienes el autocontrol para no tirar el controlador/teclado a la pared? Cuéntanos sobre tu experiencia jugando estos desafiantes juegos.
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