RogueTi piacciono i giochi? Uno dei generi più impegnativi. - Giornalista

RogueTi piacciono i giochi? Uno dei generi più impegnativi.

Genere per chi ama una bella sfida!

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Nel mondo dei giochi, la varietà di opzioni è molto ampia, ma esiste un tipo di gioco chiamato RogueLike! Hai mai sentito parlare di questo genere di giochi? No? Molto probabilmente hai già visto una sorta di gioco del tipo e non lo sai. Quindi, che ne dici di scoprire e conoscere qualcosa in più su questo tipo di gioco che può cambiare la tua prospettiva sui giochi.

Naturalmente, le opzioni per gli stili di gioco in tutto il mondo sono le più varie possibili, in generi, stili, temi e così via diversi. Ma ci sono anche quelli che sembrano abbastanza semplici, ma quando si tratta di realtà è abbastanza diverso. Siamo abituati a giochi che sembrano giochi molto vecchi, in giochi più specifici a 8 bit. Tuttavia, è qui che siamo sorpresi quando parliamo di questi giochi RogueLike, perché non stiamo aspettando qualcosa con sfide del genere, ed è questo che finisce per farci giocare sempre di più, perché la frustrazione di non attraversare una fase del genere è molto grande.

Ma, prima di tutto, sappi che qualsiasi gioco RogueLike è il suo tipo specifico, non che questo termine sia davvero un gioco, poiché è un genere di gioco. Oltre ad azione, avventura, giochi horror, tra gli altri.

Ulteriori informazioni sui giochi RogueLike.

I giochi in stile RogueLike o rogue-like sono un sottogenere dei giochi in stile RPG, caratterizzati dalla generazione di livelli casuale o procedurale durante una partita. Le mappe sono spesso basate su tessere e morte permanente e con un'ambientazione a tema high fantasy.

Il genere RogueLike discende dal gioco Rogue, pubblicato nel 1980. Particolarmente rispecchiato in termini di grafica ASCII o Sprite, gameplay a turni e narrazione di alta fantasia. I giochi che seguono tutte queste caratteristiche sono noti come "classici" o "berlinesi". Inoltre, ci sono variazioni di roguelike, che incorporano vari stili, sceneggiatura, grafica, chiamati anche "roguelike-like", "rogue-lite" o "labirinti procedurali della morte" per riflettere che sono variazioni del titolo originale, con alcuni piccole modifiche in ogni caso.

Il fatto che il gioco sia diverso dagli altri, lo stesso può anche essere definito un dungeon. Dopotutto, questi sono giochi in cui il giocatore deve avanzare attraverso livelli generati casualmente! Inoltre, devi mantenere qualcosa di conquistato anche dopo la morte e ricominciare tutto da capo. Il nome del genere deriva dal gioco Rogue, pubblicato nel 1980. Oggi, giochi come "Dead Cells" e "Nuclear Throne" sono esempi del genere.

Esempi di giochi RogueLike

Diversi giochi si sono ispirati alla fonte del roguelike, e si può dire che l'industria indipendente è forse una di quelle che più ha saputo sfruttare questo dono. Inoltre, uno dei responsabili della divulgazione del roguelike è l'azione-avventura indipendente Spelunky (2008). In esso, il giocatore controlla uno speleologo (speleologo, in inglese, studioso di cavità naturali) che esplora una serie di grotte mentre raccoglie tesori, salva persone ed evita trappole e una varietà di creature sotterranee.

Ade

Hades – Trailer ufficiale di presentazione del gameplay | I premi del gioco 2018

In Ade (2020), Zagreus, il figlio del signore degli abissi, vuole fuggire dal regno di suo padre. E con ciò, ad ogni uccisione perdi tutto, ma le chiavi trovate sbloccano aggiornamenti permanenti, costruisci nuove risorse di supporto per gli inferi o persino nuove armi.

cellule morte

Dead Cells – Trailer di lancio | ps4

Ho a che fare con Dead Cells che è un roguelike-metroidvania (i platform che assomigliano castellovania e Super Medroid). Il gioco sviluppato e pubblicato da Motion Twin, il suo successo lo ha fatto uscire praticamente su tutte le piattaforme nel 2018. In esso, il giocatore assume il ruolo di una creatura simile a una melma. E con questo, prendi il controllo di un cadavere in un dungeon, dove il tuo obiettivo è poi combattere per uscire dalla sua prigione.

Infine, buona parte dell'esperienza di godersi un gioco deriva dalla proposta e dalla ricerca per arrivare alla fine, vero?! Ma nei giochi RogueLike, dove è quel tipo di gioco in cui, quando muori, devi tornare all'inizio e rifare tutto da capo. La difficoltà, quindi, è una grande attrazione. Quindi, pensi di avere l'autocontrollo per non lanciare il controller/tastiera contro il muro? Raccontaci la tua esperienza con questi giochi avvincenti.

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Studentessa di analisi e sviluppo software, oltre a godermi qualche tappa da nerd, scrivo per News Geek, e anche per alcuni altri siti, che appartengono al Gruppo SED.

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